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新闻动态
2026
01-14
如何理解Golang中的指针与值类型_G
Go函数参数均为值传递,传值类型改副本不影响原变量,传指针类型可通过解引用修改原内存;结构体依大小和修改需求选传值或指针;切片/map/channel属“假引用...
2026
01-14
如何使用c++和FFmpeg进行视频编解
avcodec_open2调用失败主因是未初始化或参数不匹配:需用avcodec_alloc_context3分配上下文,H.264编码必须设pix_fmt为A...
2026
01-13
c++中如何利用高速缓存局部性 (Cac
结构体字段顺序影响缓存命中率:高频字段应置前并按大小降序排列,避免指针跳转破坏局部性;优先用std::variant替代虚函数,必要时用对象池保证内存连续;So...
2026
01-13
Golang原子操作在性能优化中的适用边
原子操作仅适用于单字段无竞争场景,多字段协同、高竞争或需内存序保证时应优先用mutex;结构体字段不可直接原子更新,须拆分或用atomic.Value;忽略内存...
2026
01-13
c++23的std::byteswap如
std::byteswap是C++23引入的纯字节翻转函数模板,仅接受2/4/8字节标准整型,返回同类型翻转结果,无运行时开销,不处理浮点、结构体或数组,需配合...
2026
01-13
Golang中var和:=在实际开发中的
var声明需显式指定类型或带初始值,:=仅限函数内使用且要求至少一个新变量;var适合零值/类型明确场景,:=用于临时变量和作用域隔离。
2026
01-13
如何使用Golang flag解析命令行
flag.Parse()必须在所有flag定义之后调用,否则未注册的flag无法被解析;flag.String返回指针,flag.StringVar绑定已有变量...
2026
01-13
如何在 Go 中通过反射为结构体字段赋值
本文详解如何使用Go的reflect包动态地根据字段名向结构体成员赋值,重点解决“已知字段名字符串,如何安全设置其值”的核心问题,并提供可复用的映射填充方案。
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